Mac 版本 OSG 引擎编译

0、编译环境
1) Xcode 6.1
2) OSX 10.10

1、准备工作
1) 安装 CMake 3.0.2
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1i3xekJF
2) FBX 格式扩展(根据需要酌情安装)
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1kT9RzdP
安装。
2、配置 CMake
1) 设置是否编译例子:

2) 设置 OSG_WINDOWING_SYSTEM :

3) 添加 fbx 扩展(根据需要),设置以下变量。注意需要使用的是 libstdcpp 类型的库文件,否则可能编译不过:

4) 选择目录,Configure、Generate,生成 Xcode 工程。
3、编译运行
打开 OpenSceneGraph.xcodeproj 运行 ALL_BUILD 看是否成功。

  • 该日志由 于2014年11月11日发表在 OSG 分类下,你可以发表评论,并在保留原文地址及作者的情况下引用到你的网站或博客。
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